更新履歴
TapNowで最近利用できるようになった新機能をご紹介します。
v2.13.3
Seedance 2.5が1080pに対応
キャンバスでSeedance 2.5を使って動画を生成するとき、解像度から1080pを選べるようになりました。フレーム、オムニリファレンス、ビデオ編集で利用できます。新しいタスクの初期設定は引き続き720pです。
動画生成のチュートリアルを見る →v2.13.1
Agentの複数の質問にまとめて回答
Agentが複数の情報を確認する必要があるとき、質問が入力欄の上に表示されます。最大4つの質問に1つずつ回答し、まとめて送信できます。送信後も、会話内で回答の要約を確認できます。
Agentとの会話の使い方を見る →GPT Image 2のアウトペインティングで生成品質を選択
画像ノードでアウトペインティングを選び、GPT Image 2を使用すると、生成品質を低、中、高から選べます。新しいタスクでは低が初期設定です。
画像編集のチュートリアルを見る →v2.12.29
3Dコンテンツを確認してからスタジオへ
3Dアセット、パノラマ、3Dシーンを開くと、オブジェクトを回転させたり、シーン内を見回したりして内容を先に確認できます。ビューファインダーを開くを選び、続けて撮影すると、写真がキャンバスに直接追加されます。シーンを組み立てる場合は、3D スタジオで使用を選びます。
3Dのチュートリアルを見る →画像編集で3つのモデルを切り替え
画像ノードを選択すると、再描画、アウトペインティング、消去でGPT Image 2、Banana Pro、Seedream 5.0 Proを選べます。生成結果は元画像の右側に接続された新しいノードとして表示され、元画像は変更されません。
画像編集のチュートリアルを見る →MiniMax H3で主体ライブラリの参照に対応
MiniMax H3をリファレンスに切り替え、Add elementを選ぶと、ライブラリの視覚資料を参照して生成できます。マルチショットでは利用できません。1回の生成で使用できる上限は、画像9枚、動画3本、音声3本です。音声は画像または動画と一緒に使用してください。
主体の使い方を見る →v2.12.28
TapTVプロジェクトの制作プロセスをAgentが解説
PCでTapTVプロジェクトのプレビューを開き、制作プロセスを解説を選びます。TapNowがプロジェクトをクローンして編集可能なキャンバスを開き、Agentがノードと接続をもとに制作意図を解説します。元の公開プロジェクトは変更されません。ログインが必要で、約40 Tapiesを消費します。現在、モバイル版にはこの入口は表示されません。
TapTVのチュートリアルを見る →v2.12.19
動画の延長とセグメントごとのリテイクに対応
動画ノードを選択し、動画を続ける · Betaを使うと、冒頭または末尾に4〜30秒の映像を追加できます。Video Retakeでは、時間区間ごとに視点、ショットサイズ、カメラワークを設定し直せます。どちらもBeta機能です。結果は接続された新しいノードとして追加され、元の動画は残ります。
動画編集のチュートリアルを見る →v2.12.18
キャンバスとAgentでSeedance 2.5を利用可能に
動画ノードまたはAgentの確認カードでSeedance 2.5を選び、生成モード、参照素材、4〜30秒の長さ、出力設定を指定して、結果をキャンバスに生成できます。リファレンスでは画像30枚、動画10本、音声10本まで追加できます。モデルが表示されるかどうかは、現在のアカウントで利用できる選択肢に従います。
Seedance 2.5のチュートリアルを見る →MiniMax H3が768P、4秒、9枚の参考画像に対応
動画ノードでMiniMax H3を選ぶと、解像度を768Pまたは2K、長さを4〜15秒に設定し、リファレンスで画像を9枚まで追加できます。新しいタスクの初期設定は引き続き2K、5秒です。生成前に更新されたTapiesの見積もりを確認してください。
MiniMax H3のチュートリアルを見る →v2.12.13
Seed audio 1.0で参照音声から生成
オーディオノードでSeed audio 1.0を選び、プロンプトと最大3つの参照音声を追加して、形式、字幕、詳細設定を確認してから生成できます。結果は再生可能な波形として表示されます。字幕を有効にすると、音声字幕のテキストノードも接続して作成されます。現在、画像参照には対応していません。
音声生成のチュートリアルを見る →v2.12.10
履歴の検索と複数結果の一括追加に対応
キャンバス左側の履歴を開くと、生成した画像、動画、音声、3Dコンテンツを検索し、すべてのプロジェクトとこのプロジェクトを切り替えられます。選択を使うと、複数の項目をまとめてキャンバスへ追加またはダウンロードできます。履歴は生成結果を保存するもので、キャンバス全体のスナップショットではありません。
履歴のチュートリアルを見る →v2.12.9
MiniMax H3で動画を生成
動画ノードでMiniMax H3を選ぶと、フレームまたはリファレンスからネイティブ音声付き動画を生成できます。リリース時は2K、5〜15秒、参考画像5枚までに対応していました。拡張された設定は、上の新しいバージョンを確認してください。
MiniMax H3のチュートリアルを見る →v2.12.5
Elementsで人物、製品、キャラクターを再利用
キャンバス左側のライブラリからElementsを開き、キャンバス上の素材またはローカルファイルから主体を作成して、個人またはチームのスペースに保存できます。対応モデルのリファレンスでAdd elementまたは@を使うと、同じ人物、製品、キャラクターを再利用できます。