テキスト・3Dを制作する

キャンバス上でテキストを作成・整理し、3Dワールドのワークスペースを開く方法を説明します。

テキストノードは、脚本、メモ、プロンプトの保存に適しています。3Dワールドノードからは、コンテンツを配置してカメラ位置を調整できる専用ワークスペースを開けます。

テキストノード

脚本、ショットの指示、プロンプトなど、繰り返し確認・再利用する文章にはテキストノードを使います。

テキストノードを作成する

  1. キャンバス左側のツールバーで + を選びます。
  2. テキストノードを選びます。
  3. ノードを選び、内容を入力します。
  4. 文字を選択し、ツールバーで見出し、本文、太字、斜体、リストを設定します。
  5. キャンバスの空白部分をクリックして、テキスト編集を終了します。

キャンバスの空白部分をダブルクリックし、テキストノードを選ぶこともできます。

主なテキストツール

ツール使用する場面操作後の結果
見出し1、見出し2、見出し3脚本や長文の階層を整理する現在の段落を選択した見出しレベルに変更します
本文見出しを通常の段落へ戻す現在の段落を本文に変更します
太字、斜体重要な内容を強調する選択した文字のスタイルを変更します
箇条書き、番号付きリスト手順、要件、ショットリストを整理する現在の段落をリストに変更します
区切り線文章を2つの部分に分ける現在の位置に区切り線を挿入します
背景色キャンバス上でテキストノードを見分ける現在のテキストノードの背景色を変更します
すべてコピー全文を別の場所へ貼り付けるノード内の全文をコピーします
ライブラリへ保存後で文章を再利用する保存パネルを開きます
全画面長文の閲覧や編集に集中するテキストの全画面エディターを開きます

ここでは、テキストツールバーでよく使う機能を紹介しています。表示されるボタンは、ノードの状態や製品バージョンによって異なる場合があります。

3Dワールド

3Dワールドには、空間を組み立て、コンテンツを配置し、カメラを調整するためのワークスペースがあります。3Dワークスペースで構図とカメラ位置を決めてから、キャンバスに戻って制作を続けられます。

3Dワールドを作成する

  1. キャンバス左側のツールバーで + を選びます。
  2. 3Dワールドを選びます。
  3. キャンバスに3Dワールドノードが表示されたら、ノードを選びます。
  4. ツールバーで3Dワールドへ入るを選びます。
  5. ワークスペース内で、現在利用できる環境、コンテンツ、カメラを追加または調整します。
  6. 完了したらワークスペースを終了し、キャンバスへ戻ります。

すでに.glbファイルがある場合は、空の3Dワールドノードのツールバーでアップロードを選び、3Dアセットをワークスペースへ読み込めます。

アカウントによっては、3Dワールドの入口がロックされている場合があります。画面に表示されるアクセス案内を確認してください。空のワークスペースを開くだけではモデル生成は始まりません。ワークスペース内で生成ツールを使うと、画面に表示されるモデルと設定に応じてTapiesを消費します。

3Dワールドノードの主なツール

ツール使用する場面操作後の結果
3Dワールドへ入る空間、コンテンツ、カメラを調整する現在のノードに対応する3Dワークスペースを開きます
アップロード既存の.glbアセットを3Dワールドに追加するパソコンからファイルを選び、現在のノードへ読み込みます

ここでは、キャンバス上の3Dワールドノードで使う主な入口を紹介しています。3Dワークスペース内の操作項目は、現在のコンテンツ、アカウント権限、製品バージョンによって異なる場合があります。

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