Agentの成果物を管理する
サイドバーパネルからブリーフ、脚本、インタラクティブ作品を確認し、再利用、修正、共有します。
Agentに会話をクリエイティブブリーフ、脚本、表、インタラクティブページへまとめるよう依頼すると、完成した内容が現在のキャンバスのサイドバーパネルにAgentの成果物として保存されます。
サイドバーパネルを開き、成果物を選択して内容を確認します。種類に応じて、キャンバスへの追加、会話へ戻しての修正、インタラクティブ作品のプレビューや共有ができます。
Agentの成果物とは
Agentの成果物とは、あとから開き直せる状態で保存された結果です。例:
- クリエイティブブリーフ、ストーリー構成、脚本
- Brainstormで作成したキャラクター、世界観、ビジュアルの方向性
- Markdown、テキスト、表、CSV
- ピッチ資料、HTMLページ、インタラクティブ作品
成果物はキャンバスごとに保存されます。別のキャンバスへ切り替えると、サイドバーパネルには現在開いているキャンバスの内容が表示されます。
Agentが生成した画像、動画、音声は、通常はノードとして直接キャンバスへ追加されます。ブリーフ、脚本、表、インタラクティブページは、サイドバーパネルの成果物として保存されることが多くなります。
1. サイドバーパネルから成果物を探す
- Agentがタスクを完了したキャンバスを開きます。
- サイドバーパネルを開きます。
- タイトルから成果物を探します。
- タイトルを選択し、内容全体を開きます。
結果が表示されない場合は、保存するようAgentへ明示します。
先ほど承認した製品広告の方向性をクリエイティブブリーフにまとめ、このキャンバスの成果物として保存してください。
Agentが保存を完了したら、サイドバーパネルへ戻ります。1つのタスクから複数の成果物が作られた場合は、屋外スピーカー広告|承認済みクリエイティブブリーフ|v2のようなタイトルと更新日時から、目的のバージョンを探します。
2. 成果物に対してできること
成果物の種類に応じて、次の操作を行えます。
- ブリーフ、脚本、表を読む。
- キャンバスに追加し、ノードとして使い続ける。
- 会話へ送り、文言、構成、詳細の修正をAgentへ依頼する。
- インタラクティブ作品を開き、内容と動作を確認する。
- 内容の承認後、共有リンクをコピーする。
今後のタスクで参照する場合は、成果物をキャンバスへ追加します。まだ修正が必要な場合は会話へ戻し、変更内容を具体的に伝えてください。
キャンバスへ追加したら、現行の脚本、承認待ちのように状態を付けます。その後の指示では、現在のノードを直接参照します。
3. Brainstormの結果を使う
Brainstormが完了すると、セクションと選択肢が1つの成果物としてサイドバーパネルに表示されます。開くと次の操作ができます。
- 脚本、キャラクター、世界観、提案された方向性を確認する。
- 承認済みのセクションをキャンバスへ追加する。
- 追加作業が必要な内容をAgentへ戻す。
これから制作する方向性だけをキャンバスへ追加します。ほかの選択肢は、あとで確認できるようBrainstormの成果物に残しておけます。
4. インタラクティブ作品を作成する
Brainstormのコンセプトがまとまったら、インタラクティブ作品を生成を選択します。Agentが生成している間も、キャンバス上の作業を続けられます。
インタラクティブ作品の生成にはTapiesを使用します。開始前にページに表示される消費量を確認してください。
完了後:
- サイドバーパネルで新しいインタラクティブ作品を探します。
- インタラクティブ作品を開くを選択します。
- タイトル、文章、画像、操作、モバイル表示を確認します。
- 修正が必要な場合は、関連する会話へ戻って変更内容を伝えます。
- 完成したら、このページを共有を選択してリンクをコピーします。
共有前に確認してください
共有前に、事実、素材のライセンス、ブランド情報、公開すべきでない情報を確認してください。
一度ログアウト状態のウィンドウ、または実際の閲覧者のアカウントでリンクを開き、正しいバージョンが表示されるか確認します。
成果物が見つからないとき
- Agentがタスクを完了したキャンバスを開いているか確認する。
- Agentが成果物を保存または生成したと報告しているか確認する。
- 関連する会話へ戻り、成果物の正確なタイトルを確認する。
- サイドバーパネルを開き直し、タイトルと更新日時で探す。
- タスクが失敗している場合は、エラー内容を保存し、タスクを修正して再送する。
- それでも見つからない場合は、サポートへ連絡できるようキャンバスリンクとタスクの詳細を保存する。
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