会話を管理する
Agentとの会話を確認、新規作成、分岐し、Queueで次の指示を順番に実行します。
たとえば広告で2つの方向性を試し、その後に納品前の確認を行う場合は、作業ごとに会話を分けます。
香水広告|クールトーン|絵コンテ香水広告|ウォームトーン|絵コンテ最終納品|字幕・確認
会話一覧から過去の会話を開き、指示、Agentの処理、結果を確認できます。ノードとファイルは同じキャンバスに残るため、新しい会話からも承認済みの資料を参照できます。
新しい会話を始めるタイミング
- 新しいタスクが現在の方向性と関係ない。
- 以前の会話に矛盾する要件が含まれている。
- 過去の指示をすべて引き継がず、承認済みの結果だけを使いたい。
- 複数の納品物をそれぞれ記録したい。
現在のブリーフ、承認済みの脚本、製品の参考資料など、そのタスクに必要なノードと添付ファイルを追加します。
以前の会話にある指示のうち、どれを現在も適用するかをAgentが自動で判断するわけではありません。最初の1文で新しい目的を明示し、現在使う資料だけを参照してください。
会話を分岐するタイミング
それまでの検討内容と元資料を引き継いだまま、次の工程だけ別の案を試す場合に分岐を使います。
- 同じ脚本から実写とアニメーションを試す。
- 同じキャラクターのまま、別の舞台を検討する。
- 承認済みの絵コンテから、長さの異なる動画を作る。
分岐すると、その時点までのメッセージが新しい会話へ引き継がれます。元の会話はそのまま残り、新しい方向性には別の履歴が作られます。
目的、元資料、納品物まで変わる場合は、分岐ではなく新しい会話を始めてください。
キャンバスに保存しておく内容
承認済みの方向性、脚本、キャラクター基準、製品ルール、最終設定は、ノードまたはファイルとしてキャンバスに保存します。
- 最終決定と検討中の内容を分ける。
- ノードに「承認済み」「確認中」「旧版」などの状態を付ける。
- 新しい会話では現在の資料だけを参照する。
- 却下した案は履歴として残しても、生成の入力には使わない。
新しい会話を開いたら、これらのノードを直接参照します。会話履歴全体を探し直さなくても、Agentが現在のバージョンを使用できます。
Agentの実行中にできること
- 目的や参考資料が間違っている場合は停止する。
- Agentの処理中に次の指示を送ってQueueへ追加する。指示はQueueで待機し、現在のタスクが完了したあとに実行されます。
- ノードの移動、参考資料の確認、次の工程に使う資料の準備など、キャンバスの整理を続ける。
たとえば、Agentが4枚の絵コンテを生成している間に、次のように送信できます。
4枚すべてが完成したら、Shot 01からShot 04まで名前を付け、キャンバス上で横一列に並べてください。
この指示は実行中の生成を中断せず、Queueへ追加されます。複数の指示を追加した場合は、送信した順番で処理されます。
現在のタスクが誤った目的や参考資料を使っている場合は、先に停止し、資料と指示を修正してください。「背景を残す」と「背景を削除する」のように矛盾する指示を続けてQueueへ入れないようにします。
タスクが失敗したときの確認項目
- タスクのステータスと、ページに表示されたエラーを読む。
- ネットワーク接続と利用可能なTapiesを確認する。
- 参照中のノードと添付ファイルにアクセスできるか確認する。
- タスクを1回の生成工程まで小さくする。
- エラーに合わせてモデルや設定を変更するか、時間を置いて再送する。
- サポートへ連絡する場合は、エラー内容とキャンバスリンクを保存する。
あとから判別できる名前を付けましょう
「新しい会話3」より「香水広告|クールトーン」のほうが、あとから目的を判別しやすくなります。
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