キャンバスを使う

ノードと接続の仕組み、素材の追加、コンテンツの選択、Agentへ渡して次の作業へ進む方法を説明します。

キャンバスは、コンテンツを置き、制作する場所です。アップロードした画像、メモ、参考動画、Agentが作成した内容は、すべてキャンバスに残ります。

キャンバスはノード接続で構成されます。ノードにはコンテンツが入り、接続はコンテンツ同士の関係を示します。

ノードとは?

キャンバス上のコンテンツは、1つずつノードとして扱われます。たとえば次のようなものです。

  • アップロードした商品画像
  • ブリーフや脚本
  • Agentが作成した画像
  • 動画や音声の結果
  • Agentが整理した調査内容

各ノードは独立しています。1つを選んで確認したり、複数をまとめてAgentへ渡したりできます。新しい結果を作っても、元のノードはキャンバスに残ります。

接続とは?

接続は、2つのノードの関係を示します。商品画像から広告ビジュアルを作ると、元の商品画像と新しい画像が接続されます。その画像から動画を作ると、動画はさらに後ろへ接続されます。

簡単な流れ:

商品画像ノード + 指示ノード → 画像結果ノード → 動画結果ノード

接続をたどると、どの素材から結果が作られたか確認できます。ただし、生成前にはAgentが実際に参照するノードも確認してください。

画面の主なエリア

キャンバス

やりたいことマウスまたはトラックパッドMacショートカット
キャンバスを移動マウスホイールを回す、トラックパッドを2本指でスワイプする、または中/右ボタンを押したままドラッグ
拡大・縮小トラックパッドを2本指でピンチ。マウスではを押しながらスクロール。左下のズーム操作も使用可能拡大:⌘ + =または⌘ + +、縮小:⌘ + -
ノードを1つ選択ノードをクリック
複数ノードを選択Shiftを押しながら各ノードをクリックするか、空白から選択範囲をドラッグShift + クリック
ノードを移動ノードにポインターを置き、左ボタンを押したままドラッグ
すべてのノードを表示左下の全体表示を選ぶ
ミニマップで移動左下からミニマップを開き、移動先をクリックするか、白い表示範囲をドラッグ

空白から左ボタンでドラッグすると、キャンバス移動ではなく範囲選択が始まります。移動には、マウスホイール、2本指スワイプ、中ボタンまたは右ボタンのドラッグを使ってください。

カーソルがAgent入力欄、テキストノード、その他のテキスト編集欄にある場合、⌘ +⌘ -ではキャンバスを拡大・縮小できません。先に空白をクリックしてください。

Agent

Agentへタスクを伝え、使うノードを指定します。Agentは明示的に選択された内容を読み、新しい結果をキャンバスへ追加します。

ノードを参照するときは、用途も伝えてください。

@商品正面参考画像は、ボトルの形とラベル位置を維持するために使ってください。@暖色照明参考画像は照明だけを参考にし、写っている商品は使わないでください。まず構図を3案ください。まだ動画は生成しないでください。

これにより、商品基準の画像と、スタイルだけを参考にする画像を区別できます。

追加メニュー

追加メニューからテキスト、画像、動画、音声ノードを作成したり、ローカルファイルをアップロードしたりできます。追加した項目は、それぞれノードになります。

開き方マウスMacトラックパッド
左側の追加ボタン左ツールバー上部の+を選び、コンテンツ種類を選択+へポインターを移動してタップし、コンテンツ種類をタップ
指定位置へ追加空白をダブルクリックし、表示されたメニューから選択追加位置へポインターを移動して2回タップまたは押し込む
コンテキストメニュー空白を右クリックし、追加する項目やツールを選択空白を2本指でクリックして項目を選択

パソコンから画像、動画、音声、文書を追加するには、+からアップロードを選び、ファイルを指定します。完了すると、現在のキャンバスに新しいノードが表示されます。

メニュー項目は、アカウントとキャンバスの権限によって異なる場合があります。項目がない、または利用できない場合は、画面に表示される案内に従ってください。

素材ライブラリとテンプレート

  • 素材ライブラリには、再利用するキャラクター、舞台、スタイル、音、オブジェクトを保存します。
  • 主体ライブラリでは、同じ人物、製品、キャラクターの参考資料をまとめ、対応する動画モデルで直接使用できます。
  • テンプレートには、再利用するノードと接続の配置を保存します。

最初に試す流れ

  1. 画像または素材ファイルを1つ追加します。
  2. ノードを選び、Agentを開いて作りたいものを伝えます。
  3. 複数ノードを選んだ場合は、それぞれの用途を説明します。
  4. 完了したら、新しいノードを確認します。
  5. 接続をたどり、使われた入力を確認します。
  6. 必要な素材を見つけやすいよう、ノードを整理します。

複雑な構成は不要です。まずはノードを選ぶ → Agentへ渡す → 新しいノードを受け取るという1回の流れを試してください。

保存状態

キャンバスには保存・同期状態が表示されます。保存中、オフライン、同期失敗が表示されている場合は、ページを閉じる前に待ち、ネットワーク接続を確認してください。

完了チェック

  • コンテンツがノードとして保存されることを理解した。
  • 選択した1つ以上のノードをAgentへ渡せる。
  • 接続から結果に使われた入力を確認できる。
  • Agentが作成した内容がキャンバスへ追加される。
  • 最新の変更が保存済みと表示されている。

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