動画を生成・編集する
キャンバスで動画を生成し、ノードのツールバーからトリミング、フレーム抽出、プレビュー、ダウンロードを行う方法を説明します。
テキストプロンプトから動画を生成したり、画像、動画、音声ノードを参考素材として使ったりできます。完成後は動画ノードを選び、ツールバーから編集を続けます。
動画を生成する
- 追加メニューから動画ノードを作るか、Agentへ作成を依頼します。
- 被写体、主な動き、舞台、カメラワークを説明します。
- 参考ノードを接続するか、
@で指定します。 - モデル、アスペクト比、長さ、解像度など、モデルで利用できる設定を選びます。
- Askモードでは、確認カードで入力と設定を確認します。
- 生成を選びます。
- 完成した動画を最初から最後まで再生します。
例:
@商品キービジュアルを使い、横型の5秒動画を生成してください。商品の形、ラベル、色は変えません。夜のキャンプテーブルに置き、背景の光をかすかに揺らし、カメラをゆっくり寄せます。トランジションは追加しないでください。
最初に被写体の動き、その後にカメラの動きを説明します。1本のクリップを1つの主要動作に絞ると、結果を制御しやすくなります。
利用できる参考素材、長さ、音声、出力設定はモデルによって異なります。動画ノードに表示される項目を確認してください。生成では、選択したモデルと設定に応じてTapiesが消費されます。
動画ツールバーを開く
生成またはアップロードした動画で:
- 動画ノードを選びます。
- 利用できるツールがノードのツールバーに表示されます。
- アイコンにポインターを置き、名前を確認します。
- ツールを選び、パネルの操作に従います。
生成中、キャンバスが閲覧専用、または現在のアカウントで機能を利用できない場合、一部のツールが表示されないことがあります。
主なツール
| ツール | 使用場面 | 結果 |
|---|---|---|
| トリミング | 冒頭・末尾を削る、または一部分だけ残す | 開始点と終了点を指定して確定すると、新しい動画ノードが作られ、元動画は残る |
| フレーム抽出 | 1フレームを画像や次のショットの参考にする | 現在、最初、最後のフレームから画像ノードを作る |
| ライブラリへ保存 | 後で再利用する | 個人またはチームの素材ライブラリへ保存 |
| ダウンロード | パソコンへ保存する | 動画ファイルをダウンロード |
| 全画面プレビュー | 動き、細部、音声を確認する | ノードを変更せず、大きなプレビューを開く |
表示されるボタンは、動画の状態、アカウント権限、製品バージョンによって異なります。
トリミング
- 動画ノードを選び、ツールバーでトリミングを選びます。
- タイムライン上の開始点と終了点をドラッグします。
- 選択範囲を再生し、両方のカット位置を確認します。
- トリミングを確定を選びます。
元動画の横に、トリミングした新しい結果が作られます。元動画はキャンバスに残ります。
複数のショットを含む動画では、トリミングパネルのSmart Clipを使えます。映像の変化を分析し、明確なシーン切り替えを検出して、ショットごとに動画ノードへ分割します。
編集済み広告、短編、絵コンテの参考動画を、すべてのカット位置を手作業で探さず分割できます。分析後は各結果を再生し、カットを確認してください。明確な視覚変化がない動画では、利用できるカット位置が見つからない場合があります。
フレームを抽出する
動画内の1場面を新しい画像ノードにします。動画を選び、ツールバーのフレーム抽出から次のいずれかを選びます。
- 現在のフレーム:必要な位置まで再生または移動して抽出。
- 最初のフレーム:動画の先頭を使用。
- 最後のフレーム:動画の末尾を使用。
抽出した画像は、新しいノードとしてキャンバスに表示されます。次のショット生成、絵コンテ、別の画像・動画の参考に使えます。
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