업데이트
지금 바로 사용할 수 있는 TapNow의 최신 기능을 확인하세요.
v2.13.3
Seedance 2.5, 1080p 지원
캔버스에서 Seedance 2.5로 영상을 생성할 때 해상도에서 1080p를 선택할 수 있습니다. 프레임, 옴니 레퍼런스, 비디오 편집에서 모두 지원합니다. 새 작업의 기본 해상도는 계속 720p입니다.
영상 생성 튜토리얼 보기 →v2.13.1
Agent의 여러 질문에 한 번에 답변
Agent가 여러 정보를 확인해야 할 때 질문이 입력창 위에 표시됩니다. 최대 네 개의 질문에 하나씩 답한 뒤 한 번에 제출할 수 있습니다. 제출 후에도 대화에서 답변 요약을 확인할 수 있습니다.
Agent 대화 사용법 보기 →GPT Image 2 아웃페인팅에서 생성 품질 선택
이미지 노드에서 아웃페인팅을 선택하고 GPT Image 2를 사용하면 생성 품질을 낮음, 중간, 높음 중에서 선택할 수 있습니다. 새 작업은 낮음을 기본값으로 사용합니다.
이미지 편집 튜토리얼 보기 →v2.12.29
3D 콘텐츠를 미리 본 뒤 스튜디오에서 사용
3D 에셋, 파노라마 또는 3D 장면을 열면 오브젝트를 회전하거나 장면을 둘러보며 내용을 먼저 확인할 수 있습니다. 뷰파인더 열기를 선택한 뒤 촬영하면 사진이 캔버스에 바로 추가됩니다. 장면을 계속 구성하려면 3D 스튜디오에서 사용을 선택합니다.
3D 튜토리얼 보기 →이미지 편집에서 세 가지 모델 전환
이미지 노드를 선택하면 다시 그리기, 아웃페인팅, 지우기에서 GPT Image 2, Banana Pro 또는 Seedream 5.0 Pro를 선택할 수 있습니다. 결과는 원본 이미지 오른쪽에 연결된 새 노드로 나타나며 원본은 변경되지 않습니다.
이미지 편집 튜토리얼 보기 →MiniMax H3에서 주체 라이브러리 참조 지원
MiniMax H3의 레퍼런스에서 Add element를 선택하면 라이브러리의 시각 자료를 참조해 생성할 수 있습니다. 멀티 샷에서는 사용할 수 없습니다. 한 번에 이미지 최대 9장, 영상 3개, 오디오 3개를 사용할 수 있으며 오디오는 이미지 또는 영상과 함께 사용해야 합니다.
주체 사용법 보기 →v2.12.28
Agent에게 TapTV 프로젝트 제작 과정 배우기
데스크톱에서 TapTV 프로젝트 미리보기를 열고 제작 과정 알아보기를 선택하세요. TapNow가 프로젝트를 복제하고 편집 가능한 캔버스를 연 뒤 Agent가 노드와 연결을 바탕으로 제작 방식을 설명합니다. 원본 공개 프로젝트는 변경되지 않습니다. 로그인이 필요하며 약 40 Tapies가 사용됩니다. 현재 모바일에서는 이 기능이 표시되지 않습니다.
TapTV 튜토리얼 보기 →v2.12.19
영상을 이어 쓰고 구간별로 다시 촬영
영상 노드를 선택하고 비디오 이어쓰기 · Beta를 사용하면 시작 전이나 끝에 4~30초 분량을 추가할 수 있습니다. Video Retake에서는 시간 구간별로 시점, 쇼트 크기, 카메라 움직임을 다시 설정할 수 있습니다. 두 기능 모두 Beta입니다. 결과는 연결된 새 노드로 만들어지고 원본 영상은 유지됩니다.
영상 편집 튜토리얼 보기 →v2.12.18
캔버스와 Agent에서 Seedance 2.5로 영상 생성
영상 노드 또는 Agent 확인 카드에서 Seedance 2.5를 선택하고 생성 방식, 참고 자료, 4~30초 길이, 출력 설정을 지정해 결과를 캔버스에 생성할 수 있습니다. 레퍼런스에서는 이미지 30장, 영상 10개, 오디오 10개까지 추가할 수 있습니다. 모델 노출 여부는 현재 계정에 표시되는 옵션을 따릅니다.
Seedance 2.5 튜토리얼 보기 →MiniMax H3에서 768P, 4초, 참고 이미지 9장 지원
영상 노드에서 MiniMax H3를 선택하면 해상도를 768P 또는 2K로, 길이를 4~15초로 설정하고 레퍼런스에서 이미지를 최대 9장까지 추가할 수 있습니다. 새 작업의 기본값은 계속 2K, 5초입니다. 생성 전에 업데이트된 예상 Tapies를 확인하세요.
MiniMax H3 튜토리얼 보기 →v2.12.13
Seed audio 1.0으로 참고 오디오 기반 생성
오디오 노드에서 Seed audio 1.0을 선택하고 프롬프트와 참고 오디오를 최대 3개까지 추가한 뒤 형식, 자막, 고급 설정을 확인해 생성할 수 있습니다. 결과는 재생 가능한 파형으로 표시됩니다. 자막을 켜면 연결된 오디오 자막 텍스트 노드도 만들어집니다. 현재 이미지 참고는 지원하지 않습니다.
오디오 생성 튜토리얼 보기 →v2.12.10
히스토리 검색과 여러 결과 일괄 적용 지원
캔버스 왼쪽에서 히스토리를 열어 생성한 이미지, 비디오, 오디오, 3D 콘텐츠를 검색할 수 있습니다. 패널을 펼치면 모든 프로젝트와 현재 프로젝트 사이에서 범위를 바꿀 수 있습니다. 선택을 사용하면 여러 항목을 한 번에 캔버스에 적용하거나 다운로드할 수 있습니다. 히스토리는 생성 결과를 보관하며 전체 캔버스 스냅샷을 저장하지 않습니다.
히스토리 튜토리얼 보기 →v2.12.9
MiniMax H3로 영상 생성
영상 노드에서 MiniMax H3를 선택하면 프레임 또는 레퍼런스로 오디오가 함께 생성되는 영상을 만들 수 있습니다. 출시 당시에는 2K, 5~15초, 참고 이미지 최대 5장을 지원했습니다. 확장된 설정은 위의 이후 버전에서 확인하세요.
MiniMax H3 튜토리얼 보기 →v2.12.5
Elements에서 인물, 제품, 캐릭터 재사용
캔버스 왼쪽의 라이브러리에서 Elements를 열어 캔버스 콘텐츠나 로컬 파일로 주체를 만들고 개인 또는 팀 공간에 저장할 수 있습니다. 지원 모델의 레퍼런스에서 Add element 또는 @를 사용하면 같은 인물, 제품, 캐릭터를 다시 사용할 수 있습니다.