TapNow 업데이트 내역
TapNow의 새 기능, 중요한 변경 사항, 수정 및 공지를 확인하세요.
v2.18.13
Astra 6 Studio에서 제작 시작
App Store에서 Astra 6 Studio를 열고 3D 프리비즈, 모션 디자인, 깊이 영상, 패션 등 제작 방향에 맞는 플레이를 선택하세요. 각 플레이의 입력, 출력, 제한을 확인한 뒤 예시로 시작하거나 대화에서 사용해 볼 수 있습니다.
Apps 사용법 보기 →Seedance 2.5 드래프트 모드
Seedance 2.5 영상 노드에 드래프트 모드가 추가되었습니다. 480P로 동작, 구도와 소재를 먼저 확인한 다음 최종본 생성을 선택하면 드래프트의 프롬프트와 소재를 사용해 1080P 결과를 만들 수 있습니다. 드래프트 수정과 최종본은 별도의 캔버스 노드로 남습니다.
영상 생성 튜토리얼 보기 →Depth Filmmaking Studio로 장면 재촬영
Depth Filmmaking Studio에 동작 원본 영상을 추가하고 캐릭터, 장면, 의상 또는 소품 참고 자료를 넣으세요. 재사용할 수 있는 깊이 동작을 먼저 만든 뒤 참고 자료로 장면을 다시 촬영하며, 원본 영상은 그대로 두고 새 캔버스 노드를 추가합니다.
Apps 사용법 보기 →v2.17.0
캔버스 노드를 하나로 쌓기
캔버스에서 이미지, 영상, 오디오, 텍스트 노드를 두 개 이상 선택하고 선택 영역 툴바에서 쌓기를 선택하면 노드 하나 크기로 모입니다. 쌓인 노드를 클릭하면 안에 있는 내용을 모두 확인할 수 있고, 노드 하나를 캔버스로 드래그하면 따로 사용할 수 있습니다. 하나에 최대 50개까지 담기며, 쌓인 노드를 삭제하면 안에 있는 노드도 함께 삭제됩니다.
노드 쌓는 방법 보기 →일괄 생성 결과의 배치 방식 선택
캔버스 설정을 열고 일괄 생성 결과에서 쌓기 또는 펼치기를 선택하면, 한 번에 여러 결과가 생성될 때 캔버스에 놓이는 기본 방식이 정해집니다. 이 설정은 이후 생성에만 적용되며 이미 캔버스에 있는 노드는 다시 배치되지 않습니다.
노드 쌓는 방법 보기 →다시 생성해도 기존 결과가 남습니다
이미 결과가 있는 이미지, 영상, 텍스트 노드에서 다시 생성하면 기존 결과는 캔버스에 그대로 남고 새 결과는 새로 만들어진 노드에 들어갑니다. 배치는 일괄 생성 결과 설정을 따릅니다. 새 노드는 원래 노드의 입력 연결을 이어받고 생성 횟수는 1회로 설정되어, 여러 시도를 나란히 비교할 수 있습니다. 오디오 노드는 지금처럼 같은 노드에서 갱신됩니다.
노드 쌓는 방법 보기 →v2.16.1
App Store에 영화·숏폼 드라마 프리비즈 추가
앱에서 영화·숏폼 드라마 프리비즈를 열면 촬영 전에 대본을 샷, 액션, 템포, 전환으로 나눈 프리비즈 계획을 만들 수 있습니다. 상세 화면에서 Chat에서 사용해 보기를 선택하면 예시 지시문이 Agent에 들어가고, Chat에 추가를 선택한 뒤 직접 대본이나 장면 텍스트, 목표 길이와 샷 수, 참고 이미지나 영상을 전달할 수도 있습니다. 대본이 구체적일수록 실제 촬영에 가까운 샷 계획이 나옵니다.
Apps 사용 방법 보기 →v2.15.14
Seed audio 1.0에 참조 이미지 추가하기
오디오 노드에서 Seed audio 1.0을 선택한 뒤 참조 영역에 최대 10MB의 JPG, PNG, WebP 이미지 1개 또는 참조 오디오 최대 3개를 추가할 수 있습니다. 이미지와 오디오는 함께 참조할 수 없습니다. 생성 전에 안내와 예상 비용을 확인하세요.
오디오 생성 방법 보기 →v2.15.11
Creative OS App Store에서 사용 사례 찾기
사이드바에서 앱을 열고 앱, 공식 스킬 또는 사용 사례를 찾아보세요. 카탈로그에는 화이트박스 영상 프리비즈, 이미지 3D 모델링, 이커머스 소재 생성, 숏폼 드라마 캐릭터 스타일링, 영화·숏폼 드라마 프리비즈 등이 있습니다. 항목의 상세 화면에서 Chat에서 사용해 보기를 선택하면 지시문이 Agent에 들어가고, Chat에 추가를 선택한 뒤 자신의 참고 자료와 제약 조건을 추가할 수도 있습니다.
Apps 사용 방법 보기 →v2.15.10
Agent 작업 진행 상황과 기록 확인하기
시간이 걸리는 Agent 작업 중에는 대화에 현재 단계와 진행 상황이 표시됩니다. 작업이 끝나면 작업 기록을 펼쳐 완료된 작업과 결과를 확인할 수 있습니다. 같은 대화에서 지시를 계속하거나 처리 내용을 다시 확인할 수 있습니다.
Agent 대화 사용 방법 보기 →v2.15.3
TapTV 크리에이터 프로필에 새 배지 표시하기
TapTV 크리에이터 프로필을 열면 비주얼 앰배서더, TapTV 계약 스튜디오, TapNow 우수 크리에이터, 선구자 크리에이터와 같은 현지화된 신원 배지를 볼 수 있습니다. 배지는 크리에이터 신원 정보에도 표시되며, 표시되는 배지는 크리에이터 프로필에 따라 다를 수 있습니다.
TapTV 튜토리얼 보기 →v2.15.0
캔버스 미디어를 한 번에 다운로드하기
캔버스에서 이미지, 동영상 또는 오디오 노드를 여러 개 선택한 다음 선택 영역 도구 모음에서 일괄 다운로드를 클릭하세요. Creative OS가 다운로드 가능한 원본 파일을 묶어 다운로드하며, 텍스트, 빈 노드와 아직 생성 중인 노드는 자동으로 건너뜁니다.
일괄 다운로드 방법 보기 →v2.13.33
MiniMax H3 Max로 빠르게 영상 생성
MiniMax H3 Max는 빠르게 시안을 만들고 방향을 반복해서 조정하기 위한 H3 계열의 고속 버전입니다. 텍스트 또는 이미지로 5~15초 길이의 480P·768P 영상을 만들며, 오디오도 함께 생성합니다. 영상 생성 노드나 Agent 확인 카드에서 선택할 수 있습니다.
영상 생성 튜토리얼 보기 →v2.13.23
Agent로 허용한 폴더 정리
TapNow Desktop에서 로컬 폴더를 허용한 뒤 만들 하위 폴더와 이동하거나 이름을 바꿀 파일을 Agent에게 알려 주세요. Agent는 전체 작업을 먼저 보여 주고 승인을 요청하며, 허용한 폴더 안에서만 실행합니다. 작업 중 하나라도 실패하면 이미 완료한 변경도 되돌립니다.
Agent와 대화하는 방법 보기 →v2.13.18
App 예시로 작업 시작
App 상세 화면에서 이미지·영상 예시를 보고 샘플 지시문을 Agent 입력창에 넣을 수 있습니다. + 메뉴에서 App을 추가한 뒤 표시되는 예시를 선택하고 현재 작업에 맞게 수정할 수도 있습니다.
Apps 사용법 보기 →Agent 사고 수준 설정
새 대화를 시작하기 전에 모델 메뉴를 열어 모델 설명을 확인하고, 지원되는 모델에서는 Off, Light, Standard, Heavy 중 사고 수준을 선택할 수 있습니다. 첫 메시지를 보낸 뒤에는 모델이 고정되지만 옆의 컨트롤에서 사고 수준은 계속 조정할 수 있습니다.
Agent와 대화하는 방법 보기 →오디오 생성 전 설정 확인
수동 확인 모드에서 Agent가 오디오를 준비하면 확인 카드에서 모델, 길이, 음성 등 해당 모델이 지원하는 설정을 확인하거나 바꿀 수 있습니다. 생성을 선택한 뒤에 모델이 실행되고 Tapies가 사용되며, 결과는 캔버스에 나타납니다.
생성 모드 사용법 보기 →v2.13.17
Windows용 TapNow Desktop 다운로드
64비트 Windows 컴퓨터에서 TapNow 글로벌 다운로드 페이지를 열고 Windows용 다운로드를 선택하세요. macOS용 Apple Silicon 버전도 계속 제공됩니다. 중국 지역에서는 아직 TapNow Desktop을 제공하지 않습니다.
다운로드 및 업데이트 방법 보기 →Agent에게 공유 캔버스 설명 요청
데스크톱에서 읽기 전용 캔버스 공유 페이지를 열고 제작 과정 설명을 선택하세요. TapNow가 캔버스를 복제해 편집 가능한 사본을 열고 Agent가 노드와 연결을 설명합니다. 원본은 바뀌지 않습니다. 로그인이 필요하며 40~150 Tapies가 사용될 것으로 예상됩니다. 모바일에는 이 옵션이 표시되지 않습니다.
공유 및 복제 방법 보기 →v2.13.16
TapNow Desktop 업데이트 직접 확인
설치된 TapNow Desktop에서 설정을 열고 업데이트 확인을 선택하세요. 사용 가능한 업데이트를 확인하고 내려받습니다. 준비가 끝나면 안내에 따라 지금 업데이트 또는 재시작 및 업데이트를 선택하세요. 먼저 현재 캔버스를 저장해야 합니다.
다운로드 및 업데이트 방법 보기 →v2.13.15
Wan 3.0으로 영상 생성
영상 생성 노드에서 Wan 3.0을 선택하면 텍스트, 첫 프레임 또는 1~10장의 참조 이미지로 오디오가 포함된 영상을 만들 수 있습니다. 480P, 720P, 1080P와 2~30초 또는 자동 길이를 지원합니다. 모델 표시 여부는 계정의 사용 권한에 따라 달라집니다.
영상 생성 튜토리얼 보기 →v2.13.14
Agent에서 바로 App 인증
작업에 외부 서비스가 필요하면 Agent가 대화에 인증 작업을 표시합니다. 인증을 완료하고 같은 대화로 돌아오면 기존 작업을 계속할 수 있습니다.
Apps 사용법 보기 →v2.13.12
SSO로 엔터프라이즈 팀 로그인
SSO가 설정된 엔터프라이즈 팀의 멤버는 로그인 화면에서 SSO로 계속을 선택하고 회사 도메인을 입력한 뒤 조직 로그인을 완료할 수 있습니다. SSO 계정은 개인 계정과 별도이며, 설정된 기업에만 이 항목이 표시됩니다.
팀 및 권한 사용법 보기 →캔버스 전환과 이름 변경을 더 간단하게
캔버스 안에서 왼쪽 위 이름 옆 화살표를 선택하면 검색, 전환, 새 캔버스 만들기를 할 수 있습니다. 이름을 선택하면 바로 바꿀 수 있고 TapNow 로고를 선택하면 캔버스 홈으로 돌아갑니다.
캔버스 관리 사용법 보기 →v2.13.11
Agent에서 더 많은 캔버스 콘텐츠 참조
Agent 입력창에 @를 입력해 캔버스 노드, 라이브러리 에셋, Elements, 폴더를 작업에 추가할 수 있습니다. 보내기 전에 참조를 확인하고 불필요한 항목을 제거할 수 있습니다.
Agent 대화 사용법 보기 →더 명확해진 노드 마커
노드 마커 작업과 선택 상태를 더 쉽게 구분할 수 있어 복잡한 캔버스에서도 표시한 노드를 빠르게 확인할 수 있습니다.
v2.13.9
더 원활해진 캔버스 공유 및 복제
공유 링크에서 캔버스를 열고 복제하는 과정이 더 안정적이어서 다른 사람이 공유한 콘텐츠로 작업을 이어가기 쉽습니다.
v2.13.8
태블릿에서 전체 캔버스 사용
iPad와 Android 태블릿에서 전체 캔버스를 열어 노드를 확인하고 Agent와 대화하며 작업을 계속할 수 있습니다. 휴대폰은 계속 작은 화면에 맞는 접근 방식을 사용합니다.
캔버스 소개 보기 →v2.13.7
라이브러리 콘텐츠를 더 빠르게 추가
이미지, 영상 또는 오디오 에셋을 선택하면 캔버스에 추가됩니다. 폴더를 선택하면 펼치거나 접고, Element를 선택하면 편집기가 열립니다. 먼저 확인하려면 미리 보기에서 적용할 수도 있습니다.
라이브러리 사용법 보기 →v2.13.6
Agent 웹 검색 개선
Agent 웹 검색의 전반적인 경험이 더 원활해져 공개 정보, 사실 및 제작 참고 자료를 찾기 쉽습니다.
v2.13.5
더 원활해진 페이지 탐색과 로그인
Creative OS를 열고 페이지를 탐색해 로그인하는 과정이 더 원활하고 안정적입니다.
v2.13.4
그룹 실행 전 예상 Tapies 확인
노드 그룹에서 그룹 실행을 선택하면 확인 창이 예상 Tapies 표시를 시도합니다. 실행하거나 취소할 수 있으며, 최종 사용량은 작업 완료 후 실제 결과를 기준으로 합니다.
노드 그룹 사용법 보기 →Agent 결과 개선
Agent가 제작 작업을 더 안정적으로 처리하며, 작업 연결과 결과 표시가 더 원활해졌습니다.
v2.13.3
Seedance 2.5, 1080p 지원
캔버스에서 Seedance 2.5로 영상을 생성할 때 해상도에서 1080p를 선택할 수 있습니다. 프레임, 옴니 레퍼런스, 비디오 편집에서 모두 지원합니다. 새 작업의 기본 해상도는 계속 720p입니다.
영상 생성 튜토리얼 보기 →v2.13.1
Agent의 여러 질문에 한 번에 답변
Agent가 여러 정보를 확인해야 할 때 질문이 입력창 위에 표시됩니다. 최대 네 개의 질문에 하나씩 답한 뒤 한 번에 제출할 수 있습니다. 제출 후에도 대화에서 답변 요약을 확인할 수 있습니다.
Agent 대화 사용법 보기 →v2.12.29
3D 콘텐츠를 미리 본 뒤 스튜디오에서 사용
3D 에셋, 파노라마 또는 3D 장면을 열면 오브젝트를 회전하거나 장면을 둘러보며 내용을 먼저 확인할 수 있습니다. 뷰파인더 열기를 선택한 뒤 촬영하면 사진이 캔버스에 바로 추가됩니다. 장면을 계속 구성하려면 3D 스튜디오에서 사용을 선택합니다.
3D 튜토리얼 보기 →MiniMax H3에서 주체 라이브러리 참조 지원
MiniMax H3의 레퍼런스에서 Add element를 선택하면 라이브러리의 시각 자료를 참조해 생성할 수 있습니다. 멀티 샷에서는 사용할 수 없습니다. 한 번에 이미지 최대 9장, 영상 3개, 오디오 3개를 사용할 수 있으며 오디오는 이미지 또는 영상과 함께 사용해야 합니다.
주체 사용법 보기 →v2.12.28
Agent에게 TapTV 프로젝트 제작 과정 배우기
데스크톱에서 TapTV 프로젝트 미리보기를 열고 제작 과정 알아보기를 선택하세요. TapNow가 프로젝트를 복제하고 편집 가능한 캔버스를 연 뒤 Agent가 노드와 연결을 바탕으로 제작 방식을 설명합니다. 원본 공개 프로젝트는 변경되지 않습니다. 로그인이 필요하며 40~150 Tapies가 사용될 것으로 예상됩니다. 현재 모바일에서는 이 기능이 표시되지 않습니다.
TapTV 튜토리얼 보기 →v2.12.19
영상을 이어 쓰고 구간별로 다시 촬영
영상 노드를 선택하고 비디오 이어쓰기 · Beta를 사용하면 시작 전이나 끝에 4~30초 분량을 추가할 수 있습니다. Video Retake에서는 시간 구간별로 시점, 쇼트 크기, 카메라 움직임을 다시 설정할 수 있습니다. 두 기능 모두 Beta입니다. 결과는 연결된 새 노드로 만들어지고 원본 영상은 유지됩니다.
영상 편집 튜토리얼 보기 →v2.12.18
캔버스와 Agent에서 Seedance 2.5로 영상 생성
영상 노드 또는 Agent 확인 카드에서 Seedance 2.5를 선택하고 생성 방식, 참고 자료, 4~30초 길이, 출력 설정을 지정해 결과를 캔버스에 생성할 수 있습니다. 레퍼런스에서는 이미지 30장, 영상 10개, 오디오 10개까지 추가할 수 있습니다. 모델 노출 여부는 현재 계정에 표시되는 옵션을 따릅니다.
Seedance 2.5 튜토리얼 보기 →MiniMax H3에서 768P, 4초, 참고 이미지 9장 지원
영상 노드에서 MiniMax H3를 선택하면 해상도를 768P 또는 2K로, 길이를 4~15초로 설정하고 레퍼런스에서 이미지를 최대 9장까지 추가할 수 있습니다. 새 작업의 기본값은 계속 2K, 5초입니다. 생성 전에 업데이트된 예상 Tapies를 확인하세요.
MiniMax H3 튜토리얼 보기 →v2.12.13
Seed audio 1.0으로 참고 오디오 기반 생성
오디오 노드에서 Seed audio 1.0을 선택하고 프롬프트와 참고 오디오를 최대 3개까지 추가한 뒤 형식, 자막, 고급 설정을 확인해 생성할 수 있습니다. 결과는 재생 가능한 파형으로 표시됩니다. 자막을 켜면 연결된 오디오 자막 텍스트 노드도 만들어집니다. 현재 이미지 참고는 지원하지 않습니다.
오디오 생성 튜토리얼 보기 →v2.12.10
히스토리 검색과 여러 결과 일괄 적용 지원
캔버스 왼쪽에서 히스토리를 열어 생성한 이미지, 비디오, 오디오, 3D 콘텐츠를 검색할 수 있습니다. 패널을 펼치면 모든 프로젝트와 현재 프로젝트 사이에서 범위를 바꿀 수 있습니다. 선택을 사용하면 여러 항목을 한 번에 캔버스에 적용하거나 다운로드할 수 있습니다. 히스토리는 생성 결과를 보관하며 전체 캔버스 스냅샷을 저장하지 않습니다.
히스토리 튜토리얼 보기 →v2.12.9
MiniMax H3로 영상 생성
영상 노드에서 MiniMax H3를 선택하면 프레임 또는 레퍼런스로 오디오가 함께 생성되는 영상을 만들 수 있습니다. 출시 당시에는 2K, 5~15초, 참고 이미지 최대 5장을 지원했습니다. 확장된 설정은 위의 이후 버전에서 확인하세요.
MiniMax H3 튜토리얼 보기 →v2.12.5
Elements에서 인물, 제품, 캐릭터 재사용
캔버스 왼쪽의 라이브러리에서 Elements를 열어 캔버스 콘텐츠나 로컬 파일로 주체를 만들고 개인 또는 팀 공간에 저장할 수 있습니다. 지원 모델의 레퍼런스에서 Add element 또는 @를 사용하면 같은 인물, 제품, 캐릭터를 다시 사용할 수 있습니다.