주체 만들기 및 사용
같은 인물, 제품 또는 캐릭터의 참조 자료를 주체로 묶어 비디오 노드에서 바로 사용합니다.
같은 인물, 제품 또는 캐릭터가 여러 장면에 반복해서 등장한다면 관련 참조 자료를 먼저 주체로 정리하세요. 비디오를 생성할 때마다 여러 파일을 다시 추가하지 않아도 됩니다.
주체에는 이름, 설명, 이미지, 비디오, 오디오 또는 텍스트 참조를 넣을 수 있습니다. 주체는 참조 자료의 조합을 저장하며 라이브러리의 원본 파일을 대체하거나 삭제하지 않습니다.
주체, 에셋, 템플릿의 차이
| 다시 사용하려는 내용 | 사용할 기능 |
|---|---|
| 이미지, 비디오 또는 오디오 파일 하나 | 라이브러리 |
| 같은 인물, 제품 또는 캐릭터의 참조 자료 모음 | 주체 |
| 노드, 연결 및 제작 단계 모음 | 템플릿 |
예를 들어 “주인공”, “향수병”, “브랜드 마스코트”를 각각 주체로 만들 수 있습니다. 모델이 일관되게 유지해야 하는 외형, 의상, 소재 또는 패키지 정보도 함께 추가하세요.
1. 주체 라이브러리 열기
- 캔버스 왼쪽 도구 모음에서 라이브러리를 엽니다.
- 주체 라이브러리로 전환합니다.
- 개인 또는 팀 공간을 선택합니다.
- 기존 주체를 검색하거나 새로 만들기를 선택합니다.
개인 주체는 본인만 관리할 수 있습니다. 팀원이 함께 사용해야 한다면 주체를 팀 공간으로 복사하거나 이동하세요.
2. 주체 만들기
- 새로 만들기를 선택합니다.
- “주인공” 또는 “향수 제품”처럼 알아보기 쉬운 이름을 입력합니다.
- 모델이 이해하고 유지해야 할 특징을 설명합니다.
- 라이브러리, 캔버스 또는 로컬 파일에서 참조 자료를 추가합니다.
- 에셋 순서를 확인하고 주체 저장을 선택합니다.
캔버스에서 추가할 때는 지원되는 이미지, 비디오, 오디오 또는 텍스트 노드를 먼저 선택할 수 있습니다. 캔버스에서 선택을 연 다음 노드를 하나씩 선택하거나 여러 노드를 드래그하여 선택할 수도 있습니다. 선택을 마치면 편집기로 돌아가 저장을 계속하세요.
이름과 설명만 입력한 빈 주체를 먼저 저장하고 나중에 에셋을 추가할 수도 있습니다. 현재 추가할 수 있는 유형과 제한은 편집기에 표시된 안내를 확인하세요.
3. 주체 관리하기
주체 목록에서 이름과 설명을 수정하고, 참조 자료를 추가·제거·정렬하고, 하나 이상의 에셋을 미리 보고, 팀 공간으로 복사하거나 이동하고, 더 이상 사용하지 않는 주체를 삭제할 수 있습니다.
주체를 삭제해도 라이브러리의 원본 파일은 삭제되지 않습니다. 팀 공간으로 이동하기 전에 팀원이 참조 자료를 보고 사용할 권한이 있는지 확인하세요.
4. 비디오 노드에서 주체 사용하기
- 비디오 생성 노드를 만들거나 선택합니다.
- 지원되는 Seedance 모델을 선택하고 참조 모드로 전환합니다.
- 입력 옆의
+를 선택하고 주체 추가를 선택합니다. 프롬프트에@를 입력할 수도 있습니다. - 개인 주체 또는 팀 주체에서 사용할 주체를 선택합니다.
- 주체의 동작, 위치, 카메라 움직임을 설명합니다.
- 모델과 생성 설정을 확인한 다음 생성합니다.
@향수 제품을 사용해 5초 가로형 비디오를 생성하세요. 병 모양, 라벨, 색상을 유지하고 밤의 캠핑 테이블 위에 놓으세요. 배경 조명은 살짝 흔들리고 카메라는 천천히 가까워지게 하세요.
선택한 주체에 포함된 사용 가능한 참조 자료가 모델에 전달됩니다. 주체는 참조 자료를 제공하는 역할이므로 프롬프트에는 동작, 환경, 카메라 요구 사항을 계속 구체적으로 설명해야 합니다.
5. 지원 범위 확인하기
- 현재 주체 참조는 Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini를 지원합니다.
- 참조 모드를 사용하세요. 멀티샷 모드는 현재 주체 참조를 지원하지 않습니다.
- 주체와 에셋 제한은 모델마다 다릅니다. 선택기에 표시되는 제한을 따르세요.
- 오디오만 있는 주체는 단독으로 사용할 수 없습니다. 이미지나 비디오를 하나 이상 추가하세요.
- 주체 참조가 유효하지 않다는 메시지가 표시되면 제거한 후 다시 선택하세요.
- 주체 에셋을 불러오는 중이라면 완료될 때까지 기다린 후 다시 생성하세요.
모델이나 모드에서 주체 추가가 보이지 않으면 현재 설정에서는 주체 참조를 사용할 수 없습니다.
다음: 비디오 생성 및 편집