라이브러리와 템플릿 사용하기
다시 사용할 캔버스 콘텐츠를 라이브러리에 저장하거나 노드와 연결 구성을 템플릿으로 저장합니다.
제품 이미지, 캐릭터 디자인, 장소 참고 자료, 반복해서 사용하는 노드 구성처럼 여러 캔버스에서 다시 쓸 콘텐츠를 저장할 수 있습니다.
- 라이브러리에는 다시 사용할 이미지, 영상, 오디오 등 캔버스 콘텐츠를 저장합니다.
- 템플릿에는 노드, 연결, 캔버스 구조의 묶음을 저장합니다.
두 기능 모두 캔버스 왼쪽 툴바에서 열 수 있습니다.
1. 캔버스 콘텐츠를 라이브러리에 저장하기
- 보관할 노드를 하나 이상 선택합니다.
- 노드 툴바 또는 상황별 메뉴에서 라이브러리에 저장을 선택합니다.
- 개인 또는 팀을 선택합니다.
- 폴더를 선택합니다.
- 저장을 선택합니다.
원본 노드는 현재 캔버스에 남아 있고, Creative OS가 다시 사용할 수 있는 사본을 라이브러리에 추가합니다.
라이브러리에 저장은 지원되는 콘텐츠에만 표시됩니다. 노드가 아직 생성 중이거나 사용할 수 있는 파일이 없다면 작업이 끝날 때까지 기다리세요.
2. 라이브러리 콘텐츠를 캔버스에 추가하기
- 캔버스 왼쪽 툴바에서 라이브러리를 선택합니다.
- 개인 또는 팀을 선택합니다.
- 폴더를 열거나 검색으로 에셋을 찾습니다.
- 에셋을 선택한 뒤 캔버스에 적용을 선택합니다.
Creative OS가 현재 캔버스에 노드로 추가합니다. 다른 노드와 연결하거나 Agent에서 @로 참조할 수 있습니다.
3. 라이브러리 정리하기
라이브러리에서는 다음 작업을 할 수 있습니다.
- 폴더 만들기
- 에셋 검색하기
- 컴퓨터에서 파일 업로드하기
- 에셋 이름 바꾸기, 이동, 복제
- 에셋 다운로드하기
- 더 이상 필요 없는 콘텐츠 삭제하기
개인 에셋은 내 라이브러리에서만 사용할 수 있습니다. 팀 멤버도 사용해야 한다면 팀 라이브러리에 저장하거나 공개하세요. 팀 전체에 제공하기 전에 콘텐츠와 사용 권한을 확인합니다.
4. 템플릿 적용하기
스토리보드 레이아웃, 광고 규격 묶음, 반복 가능한 영상 제작 과정처럼 서로 연결된 노드 구성을 다시 사용할 때 유용합니다.
- 캔버스 왼쪽 툴바에서 템플릿을 선택합니다.
- 공개 템플릿 또는 내 템플릿을 살펴봅니다.
- 노드를 먼저 확인하려면 미리보기를 엽니다.
- 적용을 선택합니다.
- Creative OS가 템플릿의 노드와 연결을 하나의 그룹으로 현재 캔버스에 추가합니다.
템플릿을 적용해도 기존 캔버스가 대체되지는 않습니다. 이동하거나, 그룹을 해제하거나, 편집할 수 있는 새 노드 그룹이 추가됩니다.
템플릿 안의 생성 노드는 AI 모델을 호출할 수 있습니다. 실행하면 각 생성 단계에서 선택한 모델과 설정에 따라 Tapies가 사용됩니다.
5. 나만의 템플릿 만들기
다시 사용할 노드 구성이 준비되면:
- 관련 노드를 선택합니다.
- 그룹으로 묶습니다.
- 그룹을 선택합니다.
- 그룹 툴바에서 템플릿 만들기를 선택합니다.
- 이름과 설명을 입력한 뒤 저장합니다.
만든 템플릿은 템플릿 > 내 템플릿에서 찾을 수 있습니다. 적용하면 저장된 노드와 연결이 현재 캔버스로 복사되며, 템플릿을 만든 원래 캔버스는 바뀌지 않습니다.
라이브러리와 템플릿 중 무엇을 사용해야 하나요?
| 다시 사용할 항목 | 사용할 기능 |
|---|---|
| 제품 이미지, 영상 또는 오디오 파일 | 라이브러리 |
| 같은 인물, 제품 또는 캐릭터의 참고 자료 모음 | 주체 |
| 노드, 연결, 제작 단계 구성 | 템플릿 |
| 모든 콘텐츠를 포함한 전체 캔버스 | 캔버스를 공유한 뒤 복제 |
다음: 주체 만들기 및 사용