영상 생성 및 편집하기
캔버스에서 영상을 생성한 뒤 노드 도구 모음으로 클립을 다듬고 프레임을 캡처하며 미리보기와 다운로드를 하는 방법을 알아봅니다.
텍스트 프롬프트로 영상을 생성하거나 이미지, 영상, 오디오 노드를 참고 자료로 사용할 수 있습니다. 영상이 완성되면 해당 노드를 선택해 도구 모음을 열고 편집을 이어가세요.
영상 생성하기
- 추가 메뉴에서 영상 노드를 만들거나 Agent에게 만들도록 요청합니다.
- 대상, 주요 동작, 배경, 카메라 움직임을 설명합니다.
- 참고 노드를 연결하거나
@로 언급합니다. - 모델, 화면 비율, 길이, 해상도 등 해당 모델에서 제공하는 설정을 선택합니다.
- Ask 모드에서는 확인 카드에서 입력과 설정을 검토합니다.
- 생성을 선택합니다.
- 완성된 영상을 처음부터 끝까지 재생합니다.
사용할 수 있는 프롬프트:
@제품 키 비주얼을 사용해 5초 가로 영상을 생성하세요. 제품 모양, 라벨, 색상은 그대로 유지합니다. 밤 캠핑 테이블 위에 제품을 놓고 배경 조명을 은은하게 깜박이게 하며 카메라가 천천히 가까워지게 하세요. 전환 효과는 추가하지 마세요.
먼저 대상의 움직임을 설명하고 다음으로 카메라 움직임을 설명하세요. 클립 하나에 주요 동작 하나만 담으면 결과를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
사용 가능한 참고 자료, 길이, 오디오, 출력 설정은 모델에 따라 다릅니다. 영상 노드에 표시되는 옵션을 확인하세요. 생성할 때마다 선택한 모델과 설정에 따라 Tapies가 사용됩니다.
영상 도구 모음 열기
영상을 생성하거나 업로드한 뒤:
- 영상 노드를 선택합니다.
- 사용할 수 있는 도구가 노드 도구 모음에 나타납니다.
- 아이콘 위에 포인터를 올려 이름을 확인합니다.
- 도구를 선택하고 패널의 안내를 따릅니다.
영상 생성 중, 캔버스가 읽기 전용일 때, 현재 계정에서 기능을 사용할 수 없을 때는 일부 도구가 숨겨질 수 있습니다.
주요 도구 모음 기능
| 도구 | 사용 시점 | 결과 |
|---|---|---|
| 자르기 | 앞부분이나 뒷부분을 제거하거나 구간 하나만 유지 | 시작점과 종료점을 정해 확인하면 새 영상 노드가 만들어지고 원본은 유지됨 |
| 프레임 캡처 | 한 프레임을 이미지나 다음 쇼트의 참고 자료로 재사용 | 현재, 첫 번째 또는 마지막 프레임을 캡처해 이미지 노드 생성 |
| 라이브러리에 저장 | 나중에 다시 사용 | 개인 또는 팀 자료 라이브러리에 저장 |
| 다운로드 | 현재 영상을 컴퓨터에 저장 | 영상 파일 다운로드 |
| 전체 화면 미리보기 | 움직임, 시각적 세부 사항, 오디오 확인 | 노드를 변경하지 않고 큰 미리보기 열기 |
표시되는 버튼은 영상 상태, 계정 권한, 제품 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
자르기
- 영상 노드를 선택하고 도구 모음에서 자르기를 선택합니다.
- 타임라인의 시작점과 종료점을 드래그합니다.
- 선택한 범위를 재생해 두 자르기 위치를 확인합니다.
- 자르기 확인을 선택합니다.
원본 영상 옆에 잘린 결과가 새 노드로 만들어집니다. 원본은 캔버스에 남습니다.
이미 여러 쇼트가 있는 영상은 자르기 패널의 Smart Clip을 사용할 수 있습니다. 영상 변화를 분석해 분명한 장면 전환을 감지하고 각 쇼트를 별도 영상 노드로 만듭니다.
편집된 광고, 단편 영상, 스토리보드 참고 영상을 매번 수동으로 자르지 않고 나눌 때 유용합니다. 분석이 끝나면 각 결과를 재생해 자르기 위치를 확인하세요. 시각적 전환이 뚜렷하지 않으면 사용할 만한 위치를 찾지 못할 수 있습니다.
프레임 캡처하기
영상의 한 순간을 새 이미지 노드로 만듭니다. 영상을 선택하고 도구 모음에서 프레임 캡처를 선택한 뒤 다음 중 하나를 고르세요.
- 현재 프레임 캡처: 필요한 순간으로 재생 또는 이동한 뒤 캡처합니다.
- 첫 프레임 캡처: 영상의 첫 프레임을 사용합니다.
- 마지막 프레임 캡처: 영상의 마지막 프레임을 사용합니다.
캡처한 이미지는 캔버스에 새 노드로 나타납니다. 다음 쇼트 생성, 스토리보드 구성, 다른 이미지나 영상의 참고 자료로 사용할 수 있습니다.
다음: 플레이리스트 사용하기