텍스트와 3D 제작하기
캔버스에서 텍스트를 만들고 정리한 뒤 3D 월드 작업 공간을 여는 방법을 알아봅니다.
텍스트 노드는 대본, 메모, 프롬프트를 보관하기에 적합합니다. 3D 월드 노드는 콘텐츠를 배치하고 카메라 위치를 조정할 수 있는 별도 작업 공간을 엽니다.
텍스트 노드
대본, 쇼트 지시, 프롬프트처럼 반복해서 확인하거나 재사용할 글에는 텍스트 노드를 사용하세요.
텍스트 노드 만들기
- 캔버스 왼쪽 도구 모음에서
+를 선택합니다. - 텍스트 노드를 선택합니다.
- 노드를 선택하고 내용을 입력합니다.
- 텍스트를 선택하고 도구 모음에서 제목, 본문, 굵게, 기울임꼴 또는 목록을 적용합니다.
- 캔버스 빈 공간을 클릭해 텍스트 편집을 끝냅니다.
캔버스 빈 공간을 두 번 클릭한 뒤 텍스트 노드를 선택할 수도 있습니다.
주요 텍스트 도구
| 도구 | 사용 시점 | 작업 결과 |
|---|---|---|
| 제목 1, 제목 2, 제목 3 | 대본이나 긴 문서의 구조를 정리할 때 | 현재 문단을 선택한 제목 수준으로 변경합니다 |
| 본문 | 제목을 일반 문단으로 되돌릴 때 | 현재 문단을 본문으로 변경합니다 |
| 굵게, 기울임꼴 | 중요한 내용을 강조할 때 | 선택한 텍스트 스타일을 변경합니다 |
| 글머리 기호, 번호 목록 | 단계, 요구 사항 또는 쇼트 목록을 정리할 때 | 현재 문단을 목록으로 변경합니다 |
| 구분선 | 텍스트 두 부분을 나눌 때 | 현재 텍스트 위치에 구분선을 삽입합니다 |
| 배경색 | 캔버스에서 텍스트 노드를 구분할 때 | 현재 텍스트 노드의 배경색을 변경합니다 |
| 전체 복사 | 전체 텍스트를 다른 곳에 붙여넣을 때 | 노드의 모든 텍스트를 복사합니다 |
| 라이브러리에 저장 | 나중에 텍스트를 다시 사용할 때 | 저장 패널을 엽니다 |
| 전체 화면 | 긴 텍스트를 읽거나 편집하는 데 집중할 때 | 전체 화면 텍스트 편집기를 엽니다 |
여기서는 텍스트 도구 모음에서 가장 자주 사용하는 기능을 설명합니다. 표시되는 버튼은 노드 상태와 제품 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
3D 월드
3D 월드는 공간을 구성하고 콘텐츠를 배치하며 카메라를 조정하는 작업 공간입니다. 3D 작업 공간에서 구도와 카메라 위치를 정한 뒤 캔버스로 돌아와 제작을 계속할 수 있습니다.
3D 월드 만들기
- 캔버스 왼쪽 도구 모음에서
+를 선택합니다. - 3D 월드를 선택합니다.
- 캔버스에 3D 월드 노드가 나타나면 노드를 선택합니다.
- 도구 모음에서 3D 월드 입장을 선택합니다.
- 작업 공간에서 현재 지원하는 환경, 콘텐츠, 카메라를 추가하거나 조정합니다.
- 작업을 마치면 작업 공간을 나가 캔버스로 돌아옵니다.
이미 .glb 파일이 있다면 빈 3D 월드 노드의 도구 모음에서 업로드를 선택해 3D 에셋을 작업 공간으로 가져올 수 있습니다.
일부 계정에서는 3D 월드 입장 기능이 잠겨 있을 수 있습니다. 화면에 표시되는 접근 안내를 확인하세요. 빈 작업 공간에 들어가는 것만으로 모델 생성이 시작되지는 않습니다. 작업 공간 안에서 생성 기능을 사용하면 화면에 표시된 모델과 설정에 따라 Tapies가 사용됩니다.
주요 3D 월드 노드 도구
| 도구 | 사용 시점 | 작업 결과 |
|---|---|---|
| 3D 월드 입장 | 공간, 콘텐츠 또는 카메라를 조정할 때 | 현재 노드의 3D 작업 공간을 엽니다 |
| 업로드 | 기존 .glb 에셋을 3D 월드에 추가할 때 | 컴퓨터에서 파일을 선택해 현재 노드로 가져옵니다 |
여기서는 캔버스에 있는 3D 월드 노드의 주요 진입 기능을 설명합니다. 3D 작업 공간 안에서 사용할 수 있는 조절 기능은 현재 콘텐츠, 계정 권한, 제품 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
다음: 플레이리스트 사용하기