生成和编辑视频
在画布上生成视频,并使用节点 Toolbar 完成剪辑、截帧、预览和下载。
你可以从一段文字开始生成视频,也可以使用画布上的图片、视频或音频作为参考。视频生成完成后,单击视频节点即可打开 Toolbar,继续剪辑、截帧、预览或下载。
开始生成一个视频
- 从添加菜单创建视频节点,或让 Agent 创建视频;
- 写清主体、主要动作、环境和相机运动;
- 需要使用参考图片、视频或音频时,通过连线或
@把对应节点加入输入; - 选择模型、画面比例、时长、清晰度和当前模型提供的其他参数;
- 使用手动确认模式时,在确认卡片中检查输入和参数;
- 点击生成;
- 生成完成后,从头到尾播放一次视频。
一个可以直接使用的指令:
使用 @产品主视觉 生成一段 5 秒横版视频。保持产品外观、标签和颜色不变。产品放在夜间露营桌面上,背景灯光轻微闪动,镜头缓慢向前推进,不要转场。
提示中先写清谁在动、怎样动,再说明相机怎样移动。一个片段只安排一个主要动作,生成结果通常会更容易控制。
不同模型支持的参考内容、时长、声音和画面规格可能不同,以当前视频节点中显示的选项为准。每次实际调用模型生成视频,都会根据所选模型和参数正常消耗 Tapies。
选中视频,打开 Toolbar
视频生成或上传完成后:
- 单击视频节点;
- 节点 Toolbar 会显示可用操作;
- 将鼠标移到按钮上,可以查看按钮名称;
- 点击需要的工具,再按照面板提示选择范围、参考内容或处理参数。
视频仍在生成、当前画布为只读状态,或账户暂不支持某项能力时,对应按钮可能不会显示。
Toolbar 核心能力
| Toolbar 能力 | 适合什么时候使用 | 操作后会发生什么 |
|---|---|---|
| 剪辑 | 去掉片头、片尾或只保留需要的时间段 | 打开剪辑面板。设置入点和出点并确认后,画布会创建剪辑结果节点,原视频仍然保留 |
| 截帧 | 想把视频中的某一帧继续用于图片或下一个镜头 | 可截取当前帧、首帧或尾帧,并在画布上创建图片节点 |
| 保存到素材库 | 这段视频之后还会重复使用 | 打开保存面板,把视频保存到个人或团队素材库 |
| 下载 | 需要把当前视频保存到电脑 | 下载当前视频文件 |
| 全屏预览 | 需要检查动作、画面细节或声音 | 打开视频大图预览,不修改原节点 |
这里介绍的是视频 Toolbar 中最常用的几项能力。实际可用按钮会根据当前视频状态、账户权限和产品版本变化,以页面中显示的内容为准。
剪辑
需要去掉片头、片尾,或只保留视频中的一段内容时:
- 选中视频节点,点击 Toolbar 中的剪辑;
- 在时间轴上拖动入点和出点,确定需要保留的范围;
- 播放预览,检查开始和结束位置;
- 点击确认裁剪。
画布会在原视频旁边创建一个新的剪辑结果节点,原视频仍然保留。
一段视频包含多个分镜时,可以在剪辑面板中使用 智能剪辑。它会分析视频中的画面变化,自动识别明显的镜头切换,并把识别出的分镜裁成多个独立视频节点。
智能剪辑适合拆分已经剪在一起的广告、短片或分镜样片,可以省去逐个寻找切点的时间。分析完成后,播放每个结果节点,检查切点是否准确;如果视频中的镜头变化不明显,可能不会检测到可用的切点。
截帧
截帧可以把视频中的一帧变成新的图片节点。选中视频后,点击 Toolbar 中的截帧,然后选择:
- 截取当前帧: 先把视频播放到需要的位置,再截取当前画面;
- 截取首帧: 直接提取视频的第一帧;
- 截取尾帧: 直接提取视频的最后一帧。
截取完成后,图片会作为新节点出现在画布上。可以继续用它生成下一个镜头、制作分镜,或作为其他图片和视频的参考。
下一步:文本、音频与 3D 世界