生成和编辑图片
创建图片节点,并使用图片 Toolbar 完成裁剪、重绘、打光、扩图、抠图和增强等操作。
在 Creative OS 中,图片生成和后续修改都可以在画布上完成。生成或上传一张图片后,单击图片节点,节点上方就会出现 Toolbar。
Toolbar 会根据当前图片和账户可用能力显示对应按钮。把鼠标停在图标上,可以查看按钮名称。
开始生成一张图片
- 从添加菜单创建图片节点,或让 Agent 创建图片任务;
- 写清主体、环境、构图、光线和风格;
- 按需要加入产品图、角色图、构图图或风格图;
- 为每张参考图说明用途;
- 选择模型、比例、尺寸和生成数量;
- 在手动确认模式下检查输入、参数和预计消耗;
- 生成后打开大图逐项检查,不要只看缩略图。
一个可执行的提示可以这样写:
为护肤精华制作一张竖版产品主视觉。瓶身居中偏下,深蓝背景,顶部有柔和冷光,周围保留少量水雾。使用 @产品正面图 保持瓶身结构、瓶盖和标签位置;@灯光参考 只参考光线。9:16,画面上方留出标题空间。
先把必须正确的内容写清,再补充风格。主体、机位和空间关系越明确,生成结果越容易接近你的要求。
使用 Prompt 输入框的快捷指令
图片节点的 Prompt 输入框支持 / 快捷指令。输入 / 后,Creative OS 会打开指令菜单,把常用的复杂图片任务直接列出来。
- 按
↑或↓切换指令; - 按
Enter或Tab选择当前指令; - 按
Esc关闭菜单; - 也可以直接用鼠标点击指令。
多机位九宫格
多机位九宫格会根据一张参考图,生成同一画面的 3×3 九宫格。九个画面使用不同的机位和景别,同时尽量保持原图中的人物、动作、环境、道具、光线和时间一致。
使用方法:
- 把一张参考图连接到图片节点;
- 单击图片节点的 Prompt 输入框;
- 输入
/; - 选择多机位九宫格;
- Creative OS 会使用当前选择的图片模型和参数开始生成。
没有连接参考图时,这条指令会显示为不可用。生成完成后,可以使用 Toolbar 中的快速切分,把九宫格拆成九个独立图片节点。
多机位九宫格会正常调用图片模型,并根据当前模型和参数消耗 Tapies。
打开图片 Toolbar
- 单击一张已经生成或上传的图片;
- 图片节点进入选中状态;
- Toolbar 出现在节点上方;
- 把鼠标停在按钮上查看名称;
- 点击按钮进入对应工具。
大多数生成和编辑操作会在原图旁边创建一个新的结果节点,并保留原图。这样可以继续比较,也可以随时回到修改前的版本。
Toolbar 上的主要能力
| 能力 | 适合解决什么问题 | 怎么使用 |
|---|---|---|
| 裁剪 | 去掉多余边缘,重新确定画面范围 | 点击裁剪,拖动裁剪框或选择比例,再确认 |
| 多角度 | 从现有图片生成新的观察角度 | 点击多角度,调整旋转、倾斜、缩放或广角,再生成 |
| 重绘 | 修改图片中的局部内容 | 点击重绘,涂出需要修改的区域,写清要改成什么,再生成 |
| 打光 | 调整图片的光源方向和氛围 | 点击打光,选择主光方向,再调整亮度、色温和轮廓光 |
裁剪
裁剪不会要求你重新描述整张图片。进入裁剪后,拖动边框保留需要的区域,也可以直接选择常用比例。确认后,画布会生成裁剪结果。
多角度
多角度适合产品、角色或物体的视角探索。打开工具后,可以拖动方块调整水平旋转和垂直角度,也可以调整远近与广角效果。确认参数后点击生成。
模型会根据原图推测没有展示出来的部分。生成新角度后,需要检查产品结构、人物身份和细节是否仍然准确。
重绘
重绘只处理你标出的区域。
- 点击重绘;
- 在图片上涂出需要修改的位置;
- 在输入框中写清要替换或补充的内容;
- 需要时加入另一张参考图;
- 选择分辨率和生成数量;
- 点击生成。
例如,想把桌面上的白色花瓶改成银色音箱,只需要涂出花瓶区域,并写:替换为银色便携音箱,保持原来的光线方向和桌面阴影。
打光
打光可以调整主光源的方向、亮度和色温,也可以加入轮廓光。适合主体和构图已经正确,只需要改善明暗关系或氛围的图片。
选择光源方向并完成设置后,点击生成。结果会作为新图片节点出现在画布上。
“更多”菜单里的能力
点击 Toolbar 上的 ··· 可以打开更多图片工具。
| 能力 | 作用 |
|---|---|
| 扩图 | 扩大图片边界,并让模型补全新增区域 |
| 擦除 | 涂出不需要的内容,让模型根据周围画面自然补全 |
| 标注 | 在图片上画出重点区域,方便说明修改位置或交给 Agent 参考 |
| 增强 | 创建增强节点,选择清晰度增强或高清放大设置 |
| 调整像素 | 输入目标宽度和高度,调整图片的像素尺寸 |
| 抠图 | 识别主体并移除背景 |
| 快速切分 | 把宫格图切成多个独立图片节点,可选择 2×2、3×3 或 4×4 |
扩图
点击扩图后,向外拖动画布边缘,或选择目标比例。确认扩展范围后开始生成,模型会保留原图并补全新增区域。
扩图适合把横图改成竖图、给标题增加留白,或补足人物和产品周围的环境。
擦除
点击擦除后,在图片上涂出需要移除的内容,再开始生成。Creative OS 会根据周围环境填补被擦除的位置。
一次只处理一个清楚的区域。需要删除多个相距较远的对象时,可以分几次完成,结果更容易检查。
标注
标注适合指出“这里要改”“这个区域需要保留”或“从这里继续扩展”。完成标注后,可以把标注图交给 Agent,并在指令中说明标记的含义。
增强和调整像素
- 增强: 适合低清图片、需要补充细节或准备更大尺寸输出的场景;
- 调整像素: 适合已经知道目标宽度和高度,只需要改变图片尺寸的场景。
增强可能会重新生成细节。处理产品包装、人物面部或文字区域后,需要放大检查是否发生变化。
抠图
点击抠图后,Creative OS 会识别主体并生成透明背景结果。适合产品合成、人物换背景和素材排版。
头发、透明材质和复杂边缘容易出现缺口。生成后打开大图检查边缘;结果不理想时,可以回到原图重新抠图。
快速切分
快速切分适合处理已经排成宫格的分镜、角色设定或候选图。选择对应宫格数量后,每个格子会成为一个独立图片节点。
切分前先确认原图确实是规则宫格,避免主体被切到边缘。
保存、查看和下载
Toolbar 右侧还会提供这些常用操作:
| 操作 | 结果 |
|---|---|
| 保存到素材库 | 把当前图片保存到素材库,之后可以再次使用 |
| 全屏查看 | 打开大图,检查产品结构、人物细节、文字和边缘 |
| 下载 | 把当前图片保存到电脑 |
部分画布还会显示颜色标记入口,可以用不同颜色标记需要继续处理或重点关注的图片。
使用多角度、重绘、打光、扩图、擦除或增强等生成能力时,会调用对应模型,并根据页面显示的模型、分辨率和生成数量正常消耗 Tapies。开始前可以在工具面板中查看预计消耗。
下一步:生成和编辑视频