用 Brainstorm 找方向

TapNow Creative OS 的生成前创意开发入口,帮助你通过对话发展剧本、角色、世界观和广告方案。

头脑风暴是 TapNow Creative OS 的创意开发入口,适合生成前的阶段。你可以从一句模糊想法、一份客户 Brief 或一张参考图开始,通过和 Agent 对话,把剧本、角色、世界观、广告方案和视觉方向一步步发展清楚。

这个过程更像共同推进一场创作游戏:Agent 提问或给出候选,你直接选择、否定或组合,Agent 再沿着你的选择继续推演。聊天用来激发创意,Agent 负责整理创意,画布则保存已经确认的人物、设定、参考和故事节点。

每次对话都会补充后续制作需要的上下文。方向确认后,Agent 可以继续整理剧本、HTML 页面、Pitch Deck 等成果,也可以把画布上的内容交给后续图片和视频制作。

头脑风暴是怎么工作的?

一轮完整的头脑风暴通常包含四步:

  1. 给出起点:告诉 Agent 现有想法、Brief、参考素材或需要解决的问题;
  2. 一起推演:Agent 持续提问并给出候选,你直接选择,或按需要补充限制;
  3. 同步到画布:角色、世界观、剧情节点、视觉参考和关键决定被整理成画布节点;
  4. 整理成果:把确认的内容转成剧本、分镜、HTML 页面、Pitch Deck 或后续生成任务。

你随时可以回到画布查看已经确认的内容,不需要在很长的聊天记录里重新寻找。后续生成偏离方向时,也能直接引用对应节点继续修改。

头脑风暴可以用来做什么?

  • 剧本开发:发展故事起点、人物关系、剧情结构和关键场景;
  • 角色与世界观:定义人物背景、行为动机、世界规则和视觉基调;
  • 广告方案:从客户 Brief 出发,比较创意路线、受众角度和表现形式;
  • 网络搜集与灵感参考:查找公开资料、案例、视觉风格和创作线索;
  • 影视拆解与镜头研究:分析作品结构、镜头语言、节奏和场面调度;
  • 场景美术布局:规划空间关系、主体位置、光线和环境元素;
  • 网页 Demo:把创意整理成可以打开预览的 HTML 页面或互动原型。

如果脚本、镜头和参考已经全部确定,直接让 Agent 进入制作会更快。

头脑风暴会留下什么?

头脑风暴不会只留下一段聊天记录。它会把过程中确认的信息整理到画布,并根据任务生成:

  • 创意简报、故事大纲和完整剧本;
  • 人物设定、关系图和世界观说明;
  • 镜头研究、场景布局和视觉参考;
  • 分镜、镜头表和后续制作任务;
  • 可预览的 HTML 页面或网页 Demo;
  • 面向团队或客户的 Pitch Deck。

不同账户能生成的文件类型可能不同,以当前页面显示的按钮为准。

1. 先说清目标

先告诉 Agent:

  • 最终要交付什么;
  • 面向谁;
  • 必须保留的内容;
  • 不想出现的方向;
  • 希望比较几个候选。

复制这个指令给 TapNow Agent 试试

Brainstorm

我要为一款户外音箱做 15 秒广告,我会发产品参考图给你,我需要给喜欢露营的年轻人看。必须让人看出它防水、方便携带。先给我 3 个明显不同的方向,每个方向写清一句话点子、主要场景、观众会感受到什么、产品怎么出现,以及 4 个镜头。先不要生成视频。

2. 和Agent一问一答地推进

头脑风暴适合一问一答地往前推进:

  1. Agent 提出一个关键问题或少量候选;
  2. 你直接选择、否定或组合;
  3. Agent 根据你的选择继续问细节;
  4. 把选定的内容写入画布;
  5. 当方向足够清楚时,再转入制作。

如果问题太多或偏离目标,可以直接使用:

Brainstorm

先暂停追问。请汇总目前已经确认的内容、仍未确认的问题,以及你建议的下一步。不要继续扩展新方向。

好的追问应该帮助你做决定,例如“先突出防水还是便携”,而不是让你补写一份完整策划案。如果 Agent 连续追问已经写在 Brief 里的信息,重新引用 Brief,并让它先列出已知条件。

3. 让候选方向真正不同

如果三个方向只是换了颜色,可以让 Agent 从下面几处重新拉开差异:

  • 是朋友聚会、雨天露营,还是一个人放松;
  • 是讲一个小故事,还是直接展示卖点;
  • 是实拍质感、动画,还是口播讲解;
  • 节奏是轻快、紧张,还是安静;
  • 产品是自然出现在故事里,还是作为主角被展示。

不要一次要求十几个方向。先得到少量、可比较的候选,再深入。

4. 把决定留在画布上

让 Agent 把已确认内容分别写成:

  • 创意简报;
  • 脚本或镜头表;
  • 角色、产品和场景规则;
  • 视觉参考;
  • 待生成的图片或视频任务。

画布上只保留会继续使用的内容。还要比较的放在“待确认”区,已经放弃的方向移到一边,别让 Agent 后面误用。

建议给确认内容加上能说明状态的标题,例如“已确认|户外音箱夜间方向”和“待确认|结尾产品特写”。以后新建对话时,只需要引用这些节点,就能从已做出的决定继续。

5. 方向确定后再生成

让 Agent 根据已确认方向输出一份制作计划,至少包含:

  • 先在画布上创建哪些节点;
  • 每个节点要使用哪张图、哪段文字;
  • 图片和视频分别准备使用哪个模型;
  • 哪些步骤会消耗 Tapies;
  • 运行到哪里先停下来让你确认。

可以直接说:

Brainstorm

基于画布上已确认的方向,整理一份制作计划。先生成角色标准、场景参考和 4 个静态分镜;我确认后再生成视频。不要继续使用已放弃的方向。

头脑风暴偏离方向时怎么办?

  • 候选越来越相似:要求从受众动机、叙事结构或媒介形式拉开差异;
  • 内容越来越多:让 Agent 只保留与交付目标有关的决定;
  • 旧方向持续干扰:新建对话,并只引用已确认的画布节点;
  • 无法选择:先定义 3—5 个评价标准,再让 Agent 按标准比较;
  • 太早开始生成:切回手动确认,先完成脚本和视觉标准。

哪些内容仍然需要你决定?

头脑风暴可以补充选项和推演结果,但下面几项最好由你明确确认:

  • 哪个方向最符合真实受众,画面也能支持这个方向;
  • 产品卖点有没有被夸大或错误表达;
  • 候选使用的参考素材是否可以继续使用;
  • 方向是否能在当前时间、预算和交付规格内完成;
  • 哪些结论已经定稿,哪些仍然允许变化。

什么时候可以进入制作?

  • 只有一个明确的主方向;
  • 画布上有脚本或镜头结构;
  • 必须保持的产品、角色和风格规则已经写清;
  • 下一步要生成的内容和验收方式明确。

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