텍스트, 오디오, 3D 제작하기
캔버스에서 텍스트를 만들고 오디오를 생성하거나 업로드하며 3D 월드 작업 공간으로 들어가는 방법을 알아봅니다.
캔버스에는 이미지와 영상뿐 아니라 대본, 메모, 음악, 내레이션, 3D 장면을 함께 둘 수 있습니다. 각 항목은 개별 노드이며 다른 노드에 연결하거나 Agent에서 @로 언급할 수 있습니다.
텍스트 노드
대본, 쇼트 지시, 프롬프트, 검토하거나 재사용할 글에는 텍스트 노드를 사용하세요.
텍스트 노드 만들기
- 왼쪽 도구 모음의
+를 선택합니다. - 텍스트 노드를 선택합니다.
- 노드를 선택하고 내용을 입력합니다.
- 텍스트를 선택하고 도구 모음에서 제목, 본문, 굵게, 기울임꼴 또는 목록을 적용합니다.
- 캔버스 빈 공간을 클릭해 텍스트 편집을 끝냅니다.
빈 공간을 두 번 클릭한 뒤 텍스트 노드를 선택할 수도 있습니다.
주요 텍스트 도구
| 도구 | 사용 시점 | 결과 |
|---|---|---|
| 제목 1, 2, 3 | 대본이나 긴 문서 정리 | 현재 문단을 선택한 제목 수준으로 변경 |
| 본문 | 제목을 일반 문단으로 되돌리기 | 현재 문단을 본문으로 변경 |
| 굵게, 기울임꼴 | 중요한 내용 강조 | 선택한 텍스트 스타일 변경 |
| 글머리 기호, 번호 목록 | 단계, 요구 사항, 쇼트 목록 정리 | 현재 문단을 목록으로 변경 |
| 구분선 | 텍스트 두 부분 나누기 | 현재 위치에 구분선 삽입 |
| 배경색 | 캔버스에서 텍스트 노드 구분 | 현재 노드의 배경색 변경 |
| 전체 복사 | 전체 텍스트를 다른 곳에 붙여넣기 | 노드의 모든 텍스트 복사 |
| 라이브러리에 저장 | 나중에 다시 사용 | 저장 패널 열기 |
| 전체 화면 | 긴 텍스트 읽기나 편집에 집중 | 전체 화면 텍스트 편집기 열기 |
표시되는 버튼은 노드 상태와 제품 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
오디오 노드
오디오 노드는 음악, 내레이션, 대화, 효과음을 생성하거나 보관합니다. 준비가 되면 오디오 입력을 지원하는 영상 노드에 연결할 수 있습니다.
오디오 생성하기
- 왼쪽 도구 모음의
+를 선택합니다. - 오디오 노드를 선택합니다.
- 음악, 음성 또는 효과음 중 필요한 유형을 지정합니다.
- 현재 모델의 요구 사항에 맞춰 가사, 내레이션 문구 또는 소리 설명을 입력합니다.
- 모델과 화면에 표시된 설정을 선택합니다.
- 생성을 선택합니다.
- 결과를 처음부터 끝까지 재생합니다.
예:
밤 캠핑장의 주변 소리를 15초 만들어 주세요. 앞쪽에는 조용한 모닥불 소리, 멀리 있는 나무에는 바람 소리를 넣으세요. 사람 목소리는 넣지 말고 마지막에 자연스럽게 페이드아웃하세요.
기존 오디오 파일이 있다면 +에서 업로드를 선택하거나 파일을 캔버스로 직접 드래그하세요. 업로드한 오디오는 재생 가능한 노드로 나타납니다.
음악, 음성 또는 효과음 생성에는 선택한 모델과 설정에 따라 Tapies가 사용됩니다.
주요 오디오 도구
| 도구 | 사용 시점 | 결과 |
|---|---|---|
| 다운로드 | 현재 오디오를 컴퓨터에 저장 | 오디오 파일 다운로드 |
| 라이브러리에 저장 | 나중에 재사용 | 저장 패널을 열고 개인 또는 팀 자료 라이브러리에 저장 |
오디오 노드를 선택하면 현재 사용할 수 있는 도구가 표시됩니다. 생성 중이거나 재생할 콘텐츠가 없으면 버튼이 숨겨질 수 있습니다.
3D 월드
3D 월드는 장면을 구성하고 콘텐츠를 배치하며 카메라를 조정하는 작업 공간입니다. 구도와 카메라 위치를 정한 뒤 다음 작업을 위해 캔버스로 돌아오세요.
3D 월드 만들기
- 왼쪽 도구 모음의
+를 선택합니다. - 3D 월드를 선택합니다.
- 새 3D 월드 노드를 선택합니다.
- 도구 모음에서 3D 월드 입장을 선택합니다.
- 현재 사용할 수 있는 환경, 콘텐츠, 카메라 조절 기능을 추가하거나 수정합니다.
- 준비가 되면 작업 공간을 나가 캔버스로 돌아옵니다.
.glb 파일이 있다면 빈 3D 월드 노드의 도구 모음에서 업로드를 선택해 자료를 가져올 수 있습니다.
일부 계정에서는 3D 월드 기능이 잠겨 있을 수 있습니다. 화면의 접근 안내를 따르세요. 빈 작업 공간에 들어가는 것만으로 모델 생성이 시작되지는 않습니다. 작업 공간 안의 생성 도구는 표시된 모델과 설정에 따라 Tapies를 사용합니다.
주요 3D 월드 노드 도구
| 도구 | 사용 시점 | 결과 |
|---|---|---|
| 3D 월드 입장 | 장면, 콘텐츠 또는 카메라 조정 | 현재 노드의 3D 작업 공간 열기 |
| 업로드 | 기존 .glb 자료 추가 | 컴퓨터에서 파일을 선택해 현재 노드로 가져오기 |
3D 작업 공간 안의 기능은 현재 콘텐츠, 계정 권한, 제품 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
다음: 플레이리스트 사용하기